激・桃隆の徒然なる日記&雑記

日常の話やら趣味の創作の話やらを徒然なるままに語っていきます。

 

終盤……? 

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果たして、この石板の意味は?
それは、公開されてそこまで進んでからのお楽しみ(?)に……。

恐らく完成度は80%前後といったところで、
メインシナリオはあともうひと踏ん張り、サブイベントは徐々に進めている、
といった感じです。
何か順調すぎて、せっかくの中長編作品企画なのに、
これでいいのか?……という感じもします><
とはいえ、制作時間は、既に期間にして5ヶ月、
実働時間は150時間はオーバーしていると思うのですが><
何せ、2~3分ほどのイベントを作るのに2~3時間かけたこともありますからね;

プレイ時間長めのゲームを作ることの大変さを実感しました……;
でも、確かに規模が長めのゲームの方が面白いなー、とは思えてきました。
自分が如何に視野狭窄だったかと……!
でも、これが完成したら、当分は大規模のゲームは作りたくないです←

ではでは、これにて~。
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category: ツクール

梅雨ですね 

しばらくブログの存在を忘れていて放置していました、ごめんなさい。
私の居住地域は既に梅雨入りしておりまして、連日雨が続いております。
雨が降ると気が参って嫌ですねー><
台風の影響もありますし、どうかお気を付けください。

さて、いつもの進捗報告です。

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ルカ、主人公説浮上……私の作るゲームこんなんばっか!(;´Д`)

ルカって名前、めっちゃありふれているのか、フリー・商用問わず、
多くの色んなゲームなどで使われているという印象です。
このようにネーミングしたきっかけは特にないんですが、強いて言えば、
この名前を一度でいいから使ってみたかった、だけですね。

完成度は、多分70%オーバーしたかな?
思ったよりも順調に進んでいまして、時間の余裕がありまくりなので、
ストーリーの本筋が完成したら、制作を放置してあるサブイベの実装、
一部キャラ立ち絵追加などを考えています。

……あまりにも一つの作品だけに時間をかけているせいで、
息抜きで短編でも作ってみたいなーと思い始めているなど。予定は未定です。

category: ツクール

疲労にゅっと(´・ω・`) 

お久しぶりです。5月も明日で終わりとか、時の流れは早いですねー。

最近は、またいろいろと私生活の方でトラブルがあり、
精神的に非常に疲れているという状態です。
それもあって、ネットをやっていてもあまり楽しいと感じないもので、
ブログはもちろん、ツイッターすらろくに呟かなくなってしまいました。
いい加減、この状況から脱却したいものですね><

ゲーム制作の方は、あれから何とかシナリオプロットをまとめ終わり、
制作を鈍足ペースで進めております。
……しかし、個人的にはめっちゃ内容を盛ったつもりだったんですが、
このペースで行くと、3~4時間ほどでゲームクリアできてしまうなぁ、
というマズい事態になっております;
それにもかかわらず、短編制作のように全然サクサク制作を進められなくて、
長編作るの難しいー!……となっているので、
世の長編ゲーム制作者の方のメンタルの強さはどうなってんだ、とすら思います(^^;

ええ、精神がどんなに疲れていても、ゲーム制作はできるって、
自分がちょっと分かりませんねー。まぁ、無理はしないようにします。
ではでは、これにて。

category: 日記

進捗ダメです! 

制作中ゲーム、タイトルのような有様です\(^o^)/
やー、α版の続きのストーリーが上手くまとまらず、
書いては没、書いては没、の繰り返しでして;
5月中には何とかしたいなーとは思っているんですが……。

で、いい加減にタイトルを発表しようかと。
じゃじゃじゃん!

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……別に何ら大したことないですね(^^;
なお、本当は回想領域様のタイトル特殊エフェクトスクリプトを入れてあるのですが、
その状態だとスクリーンショットスクリプトの機能が作動しなかったので、
このSSを撮るにあたって一時的に外しました。
それにつけても、いい加減タイトル制作センスのなさ、何とかならないものか><

ではでは、こんなものですかねー。アディオス!

category: ツクール

近況 

どうもお久しぶりです。GWも終わってしまいましたが、元気に参りましょう。

さて、ここのところの近況です。


・制作中ゲームα版のテストプレイ結果が出揃いました。
シナリオやシステムの粗はもちろん、今回、致命的バグが複数存在していたなど、
非常にお恥ずかしい次第でした><
お時間を頂いてテストプレイしていただいた作品ですので、
このまま完成まで頑張ります!
そろそろタイトルぐらいは発表した方がいいかな……?
まぁ、その辺は覚えていたら今月17日にでも発表したいと思います。


・いつもお世話になっております、ふりーむ様関係のことで。
コンテストにこそ落選したものの、何と、

人気投票参加者プレゼント&ふりーむ公式ツイッターRTキャンペーン本プレゼント

……の懸賞に、この度、当選いたしました。


…………。


このツキが続けば、宝くじ当選もありえない話ではないのでは……((((;゚Д゚))))
生活における身近な運には見放されているのに、これは一体何事……。
ともあれ、ふりーむ様には感謝です、ありがとうございます!


ではでは、これにて~。

category: 日記

恥の多い生涯を送って来ました 

太宰治「人間失格」の一文ですが、当然ネタですので! マジレスは勘弁です!

昨日、ふりーむコンテストの結果発表がありました。今回は早かったなー。
まぁ案の定、私の作品は選外でしたな\(^o^)/
ていうか、やっぱり昨年の米当選で全ての運を使ってしまったんだ……!
次の機会があったらまた考えてみようかなーと思ってます。お疲れ様でした!

それはさておき、制作中ゲームの進捗報告でもしますかね。というわけでペタリ。

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昨日ツイッターで晒したやつなんですが、
とんでもない反響を頂いてしまったのでガクブルりましたとさ(;´Д`)
α版最後のダンジョンです。作るのにめっちゃ疲れました;
本気出しさえすれば4月中にα版完成あるかもですが、
リアルの方の関係でちょっと厳しいかなーなど。

私はコンテストなどで特に何も実績のないザコツクラーではありますが、
今後ともよろしくお願いいたします。趣味は楽しんでナンボですね!

category: ツクール

進捗どうですか! 

どうもお久しぶりです。
ここ最近、リアル生活の方がトラブル続きで、
パソコンに触れられる余裕がなかなかなかったという状況だったもので、
創作活動速度もしばらく安定していませんでした。

とはいえ、一応、最後の仲間が加わるところまでは制作完了しました。
以下、ネタバレにならない程度のスクショです。

20180416132608.png

彼女の名前がアナスタシアというのは企画書執筆の段階で決まってましたが、
比較的最近、某有名ソシャゲで同名のキャラが登場したみたいで、
ツイッターでスクショが上げられるたびにウボァーとなっております……(;´Д`)
……まぁ、あまり気にしないのが一番ですかねー。

ここまでのプレイ時間は、前情報一切なしの身内のプレイで1時間とちょいでした。
既に、太陽シリーズ2作品分ぐらいかそれ以上のボリュームになっています。
いや~、つくづく中~長編RPG制作は大変だなーと痛感しておりますねー(^^;
単純計算で、この5倍以上の尺にならねばならない……だと……。

まぁ、時間にはまだ余裕がありますので、頑張りますよ……!

category: ツクール

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