激・桃隆の徒然なる日記&雑記

日常の話やら趣味の創作の話やらを徒然なるままに語っていきます。

 

二周年 

本日で、「カトレアの花が咲く頃に」公開から2年が経ちました。
出来が粗く、いろいろと言われた作品ではありますが、
Aceに本格的に制作ツールを移すきっかけとなった作品で、
個人的にはとても思い入れの深い作品です。
また、カトレアの絵を描き続けたことにより、
苦手だった女の子画もかなり克服できたような気がします。
本当、色んな意味で転機となりました。
今でもボチボチDLして頂き、感謝感激でございます。
これからもよろしくお願いいたしますm(__)m

話は微妙に変わりますが、昨年の今頃って、フリゲ展夏の真っ最中でしたよね。
「セゾンの太陽」は、今見返すと非常に出来が粗く、お恥ずかしい限りですが、
非常にたくさんの方から感想やイラストを頂き、嬉しかった覚えがありますね。
そして、まさかシリーズものになるとは全く思いもよらず、
先日「宵闇に輝く太陽と月」なるものを公開しました。
今のところ評判も上々で、嬉しいです。
改めて、作品制作を重ねるに従い、自身のスキルアップを感じます。
これからもマイペースで無理なくゲーム制作ライフを楽しみたいものです。

ではでは、これにて~。
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category: ツクール

宵闇に輝く太陽と月 

20170703123110.png

昨日、無事にゲーム作品「宵闇に輝く太陽と月」が公開されました!
一足早くに完成&公開した、天使と悪魔のゲームセレクト用の作品です。
8月1日にならないと企画の方には申請できないのですが(^^;
もしよろしければ、お手に取っていただけると嬉しいです。

ダウンロードはこちらよりどうぞ!

ではでは、よろしくお願いいたしますー!

category: ツクール

近況など 

どうもおはこんばんちは、私は生きております。
ただ、あまりにも暑い日が続いていて、とろけそうです……(;´Д`)

さて、近況ですが、天使と悪魔のゲームセレクト用ゲーム作品
「宵闇に輝く太陽と月」が先日完成しまして、
現在、テストプレイヤー様からの報告待ちとなっております。
規模としては「太陽と月のエトランジェ」と大して差がない割に、
制作期間は1ヶ月を超えたという……。不思議なものです。
あと少しで公開できると思われますので、もう少々お待ちください。

どうか、私の作品は「短編小説を読む」「1時間ドラマを1話視聴する」
程度の感覚でお楽しみいただければと思います。
長編大作の息抜き、気分転換、お手軽な規模の現実逃避、ぐらいにはなるかと。
決して濃密な作品ではございませんが、気を軽くしてお手に取っていただければ、
この上なき光栄です。

あまりにも毎回「物足りない」という反応を頂くので、いわゆる言い訳でした(^^;

category: ツクール

7月ですね 

早いもので、今日から7月ですね。1年の半分がもう終わってしまいました。
これからが暑さの本番かと思いますので、夏バテや熱中症などには十分注意しましょう。

天使と悪魔ゲーは、全マップが大体において完成し、台本も修正完了、
データベースはバランス調整のみ、素材はもしかしたら追加かもしれない、
という進捗度で、イベント構築がまだサッパリ、というところなので、
完成度は60~70%程でしょうか。
7月中にはまず完成するでしょう。余程怠けない限りは(^^;
それより鬼門は、タイトル画面グラフィックですね。
私にはロゴ制作能力が絶望的にないので、もしかしたらですが、有償でも構わないので、
近いうちにデザインセンスのあるお知り合い様にお声がけしてみようかと検討中です;
気付けば、企画告知からそろそろ1ヶ月……。時の流れって早いですね。

あと、昨日は、山本アリフレッド先生著「理系が恋に落ちたので証明してみた」
という漫画を読みました。前にも書きましたっけ?(覚えておらず;)
理系学問の超専門的用語が飛び交う異色のラブコメディ漫画で、
理系ネタと女性キャラが多いことから男性向けの漫画かもしれませんが、
男性キャラもめっちゃイケメンなので、女性読者も十分楽しめるかと思います。
ぶっちゃけ、主人公の雪村君が好みのイケメンなので気に入ったのもありましてw
この手の漫画はネタ切れとマンネリ化が心配になるのですが、
今のところ楽しく読めております。
同じギャグマンガでも、内容と絵柄的に、
「坂本ですが?」よりは遥かに人を選ばない作品かなーと思います。
理系学問用語を全然知らなくてもノープロブレムです。
個人的におススメの漫画ですね(私が漫画をプッシュするのは滅多にないのですが)

ふー、久々にガッツリブログ記事を書きましたねー。
次の更新はいつになるか分かりませんが、ひとまずこれにて~。

category: 日記

RPGツクールVXAceにおける戦闘不能回復アイテムの仕様について 

この度、ゲームプレイヤー様から、「カトレアの花は散らぬ」において、
戦闘中に戦闘不能ではないキャラにも「リカバリーカプセル」が使えてしまう、
というご報告を頂きました。
こちらで調べましたところ、「カトレアの花は散らぬ」に限らず、
全VXAce製ゲームにおいて、戦闘中に戦闘不能ではないキャラに
戦闘不能回復アイテムを使えてしまうことが判明しました。
これについては、RPGツクールVXAceというツール上の仕様(バグ?)で、
デフォルトの機能ではどうしようもなく、
回避方法は「戦闘中に戦闘不能ではないキャラに戦闘不能回復アイテムは使わない」
以外に存在しませんので、何卒ご理解をお願いいたします。

以上です。これからも、当ゲーム作品をよろしくお願いいたします。

category: ツクール

無事です&進捗 

昨日、長野県で震度5強の地震がありましたが、
私の居住地域は震度3程でしたので、全くの無事でございます。
あれからもたびたび余震が起こっているので、結構怖いですね……。
早く収束してほしいものです。

さて、天使と悪魔ゲーの進捗ですが、
台本が仮完成して、現在色んな方にチェックしていただいております。
特に、今回は私の実弟にもチェックしてもらったんですが、
やー、めっちゃダメ出しされましたねー(^^;
そんな訳で、随時修正中です、です……(;´Д`)

制作自体はあまり先に進んでいないのですが、デバッグマップでのSSをペタリ。

20170608085401.png

今回はこいつがキーキャラとなります。
嘘みたいだろ……アラフィフなんだぜ……(さくしゃの がりょくが たりない!)

ではでは、今回はこんなものでー。

category: ツクール

6月17日大阪オフ! 

先日の17日は、マグマさん主催の大阪オフ会に参加してきました!
何分大阪に行くのは人生初めてのことで、めっちゃ緊張しましたが、
一番最初に合流したほしくずさんのご案内もあって、
無事待ち合わせ場所にたどり着くことができました!
そういえば、ほしくずさんとは交流が始まってから随分と長いですが、
何気にリアルでお会いするのは初めてで、とても嬉しかったですねー。

私とほしくずさん以外は全員男性の方でしたが、
皆さん紳士的な方々ばかりで、安心して楽しむことができました!
実は私、大阪までの道のりで想像以上に疲労が溜まってしまったゆえか、
飲み会最中に倒れてしまったという失態を犯してしまいまして><
でも、色んな方々のお気遣いのお陰で助かりました、
誠にありがとうございました……!
飲み会終了近くに復帰できまして、その際、
参加者様のお一人でいらっしゃったJ-trさんのオリキャラ・アリエスちゃんのイラストを
個人的に描かせていただきました。
J-trさんのブログ「栞代わりの制作メモ」様にて掲載されてありますので、
興味ございましたら是非!(掲載許可は私側から出させていただきましたー)

色々とお気を遣わせてしまってばかりで恐縮でしたが、
主催のマグマさん始め、皆様ありがとうございましたー!
また機会がありましたら、今度こそ体調には気を付けたいと思います……!><

で、18日は名古屋でリア友と遊んでおりました。
個人的なリアルの話ですので詳細は略ですが、元気そうで何よりでしたね~。
そして、自宅に帰宅後は、疲労のあまり泥のように眠っておりました(^^;
さーて、疲労から回復後はツクツクじゃー!

category: 日記

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