激・桃隆の徒然なる日記&雑記

日常の話やら趣味の創作の話やらを徒然なるままに語っていきます。

 

アルピジドン!に向けて 

先日の話ですが、毎度お馴染み、とりあかさん主催のフリゲ企画、
「フリゲフェスタ アルピジドン!」の正式な告知がされました!
公式サイトは以下のURLよりー。

https://toriakaniko.wixsite.com/fgfestarpg

とりあかさんが企画立てようかなーと仰っていた時期がおよそ2ヶ月前で、
その頃から制作しているのが、前々からスクショを上げているゲームなのです。

本日の一枚はこちら↓

20180325075324.png

数日前ツイッターに晒したら、想像以上に反応があってびっくりしました。
キャラについては、本作、FEガチリスペクトで参る所存です。

しかし、現時点までの制作時間、軽く20時間は超えていると思うんですが、
プレイ時間は10分程度のところまでしかできていないという、
中~長編RPG制作の現実の恐ろしさを実感しております……。
本当に今年中に完成するんですかね……orz
ただでさえ、現在リアル生活の方でちょっとごたついているというのに……。
うーあー、でも、やるっきゃナイト!(死語)
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ぬわーーーっ!! 

恐ろしい日数、ブログを放置していました、私は元気です。
では、ここのところの進捗報告などでも。

20180323155246.png

※スクショ内にあるセリフは今後変わる可能性があります

本作では魔法陣の上に乗ると、
キャラの雑談を見ることができます。色んなフリゲで搭載されていたので、
リスペクトさせていただきました、感謝!
あとは、この膨大な作業量にめげないようにしないと……!
今回は中編規模を想定しているだけに、特に意識しないとエターなる可能性が!

それと、息抜きとしてMVを弄って色々と遊んだりもしています。
MV発売初期頃と比べると、ある程度動作などが快適になったような気が?
プラグイン素材を探してみると、Aceに負けず劣らずたくさんあってびっくり!
有効活用さえできれば、確かに凄いゲームが作れそうですね。
将来的にどうするか、ちょっと考慮してみたいと思います。

ではでは、今回はこれにて~。

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Aceは奥深い……! 

どうも、久々の更新です。
今回も今回で、ここ最近のツクール進捗について。

この間、ツクールストア様でエンシェントタイル素材を買いまして、
新作で使おうと思ってインポートしました。
そして、この素材を使って森を作ろうとしたら、
どうしても上手くいかなくて、半ば挫折しきっていたのですが……。
ツイッターのフォロワー様に、エンシェント素材を使っての森マップ制作法を
ご教授頂きまして、何と、ちょっとした方法で、楽に、しかも美しく作れました!
こんな感じです↓

20180307151711.png

いやー、教えてくださったフォロワー様には感謝してもしきれません……!
これでまともな森マップが作れるぞー、やったー!

やり方は簡単です。エンシェントタイル素材の木のチップをキャラグラ化させて、
イベントとして木のキャラグラを置きまくるだけです。
リスクとしては、あまり置きすぎると、画面操作がややかたつく、辺りですか。
木のキャラグラ化については、フリーペイントツールでも
十分楽にできますので、各々自己責任でお試しくださいませ。
(この辺のやり方などのご質問はどうかご勘弁ください><)

まだまだAceの可能性を見いだせた、初春のある日でした。

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